Krazy Wordz

Krazy Wordz

Das wahnsinns-witzige WortErfindeUndFinde-Spiel. Worte neu erfinden, kreativ sein, andere Wortschöpfungen erraten – alles ziemlich „Krazy“ und „Fanni“. Nur zu einem der vielen Begriffe der Mitspieler passt die Fantasie-Antwort! Doch die Frage ist zu welchem. Wer erfindet die lustigsten Wörter bei diesem Partyspiel? Und wer errät die meisten davon? Der mega-witzige Spielspaß für Wort-Erfinder...
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Beschreibung

Das wahnsinns-witzige WortErfindeUndFinde-Spiel.Worte neu erfinden, kreativ sein, andere Wortschöpfungen erraten – alles ziemlich „Krazy“ und „Fanni“. Nur zu einem der vielen Begriffe der Mitspieler passt die Fantasie-Antwort! Doch die Frage ist zu welchem. Wer erfindet die lustigsten Wörter bei diesem Partyspiel? Und wer errät die meisten davon? Der mega-witzige Spielspaß für Wort-Erfinder und Worte-Finder.Bei diesem Spiel ist Kreativität gefragt! Schließlich gilt es aus 6 zufälligen Konsonanten und 3 Vokalen ein neues Wort zu kreieren, das irgendwie zum gesuchten Begriff passt, aber doch komplett der eigenen Fantasie entspringt! Noch lustiger wird es dann, wenn es heißt, die Wortneuschöpfungen gegenseitig zu erraten. Gibt es etwas Lustigeres, als selbst Worte zu entwickeln? Ohne Zwang, ohne Deutschlehrer, der den Rotstift ansetzt – hier kann man nichts falsch machen! Und das Tolle daran, anfangs weiß nur der Wort-Erfinder, was sich dahinter verbirgt. Die Mitspieler brauchen dann mindestens genauso viel Fantasie, wenn es später darum geht, die witzigen Wortkreationen den offengelegten Überbegriffen zuzuordnen. Was könnte „Dabbeldy“ bloß bedeuten? Ist es ein „australisches Beuteltier“ oder ein „Schokoriegel“ – oder gar eine „seltene Krankheit“? Jeder tippt auf die vermeintlich richtige Antwort. Und erhält Siegpunkte, falls richtig, genau wie man selbst für jeden richtigen Tipp der Mitspieler aufs eigene Wort punktet.„Krazy Wordz“ ist ein Spaß für die ganze Familie, ab 10 Jahren für 3 bis 7 fröhliche Wort-Erfinder bzw. Worte-Finder.Die Spielanleitung enthält viele Tipps, damit der Einstieg reibungslos klappt, und ansonsten gilt: einfach loslegen und fleißig Wörter erschaffen und erraten. Inhalt:240 Spielkarten, 8 Tableaus, 80 Buchstaben, 84 Siegpunktechips, 1 Spielanleitung

 

Altersempfehlung

ab 10- 99 Jahre